どうも。
『ストリートファイター6』
以前のスト6の記事ではマノンで初マスターに到達した事を書きました。
今回は、モダン春麗でマスターに行けたという記事です。
結構短いですけどもしよろしければ一読ください。
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どうも。
『ストリートファイター6』
以前のスト6の記事ではマノンで初マスターに到達した事を書きました。
今回は、モダン春麗でマスターに行けたという記事です。
結構短いですけどもしよろしければ一読ください。
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どうも。
今回は2020年3月12日に発売したコーエーテクモゲームスの”Team NINJA"が送る
ダーク戦国アクションRPG『仁王2』について書こうかなと。
と言ってもこのゲーム、既に2年前にDLC3まで遊びつくしてるんですよ。
ただねぇ…やはりこのビデオゲームにはとんでもない魔力…いえ魅力が詰まっていまして。
というわけでふとしたきっかけで新規データで始めたプレイ日記をご照覧あれい!
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どうも。
『ストリートファイター6』
ついに、最高ランクである”マスター”へ到達しました!
長かったような…短かったような…
ここで色々書くと出オチになるので急いで本題へ!
(今回は文章多めの記事になります。読みにくい箇所があったら申し訳ございません。)
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どうも。
ここ最近ゲームはプレイしているものの、一記事にまとめられるほどの内容ではない…
所謂、一項目で書き終えてしまうだろうという物が多い現状なので"雑記"という形で複数のゲームのプレイ状況を軽くまとめていこうと思います。
よければ是非、一読ください…
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どうも。
今回は6月2日にPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steamで発売中の
『ストリートファイター6』について書こうかなと。
本題行く前にとりあえず言わせてください。
今作、マジでクオリティ半端ないです。
ガチで格闘ゲームを盛り上げようとしてる熱意をヒシヒシと感じる完成度です。
それでは本題へ。
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どうも。
今回はコーエーテクモゲームス×EA(エレクトロニックアーツ)が送るからくり狩猟ゲー。
『WILD HEARTS(ワイルドハーツ)』についてまたまた書きます。
前記事では前回4月のアップデート内容について書いてます。
良ければ是非上記の記事もご一読ください…
さて、今回は5月16日に来たアップデートを主にプレイ状況を書いていこうかなと。
今月もすごいです…ちゃんと限界突破システムにも手を入れてくれてて俺的にはもうここだけで100点満点中…120点~!
それでは本題へ。
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どうも。
今回は2017年3月3日にNintendo Switch/Wii Uで発売した
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の事を書こうかなと。
このゲーム、買ったのは2018年の1月ごろだったんだけど、今現時点でもクリアしてないです。
もっというとデータを2回削除して、始まりの大地に3回足を踏み入れています。
何故なのか…?
でも今回は本気でクリア目指してハイラルの地を駆け回ってます!
マジのガチです。潤滑油です!
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